莫 非 定 律
你可曾有過這樣的經驗?不帶傘時,偏偏下雨;帶了傘時,偏不下雨!在門外,電話鈴猛響;進了門,就不響了!這樣的事兒總是無可奈何 ,但在我們日常生活中卻是常有!
「莫非定律」講的正是你我的尷尬,點的正是你我共同的弱點,騷的正是你我共同的癢處!莫非者,查無其人,是個虛構人物:一九五○年代美國海軍的教育宣導卡通裡面,有個笨手笨腳的機械士叫做莫非。所謂莫非定律,最早就是出自這部卡通。後來又衍生出各式各樣的莫非定律,原來的那一則因而又被稱為莫非第一定律 (Murphy's First Law)。
莫非定律風行一時,世界各地的人都能琅琅上口。不少好事者也動腦筋想出各式各樣的定律原理,其中不乏許多有趣的想法。
★莫非定律
一、別試圖教豬唱歌,這樣不但不會有結果,還會惹豬不高興!二、別跟傻瓜吵架,不然旁人會搞不清楚,到底誰是傻瓜!三、不要以為自已很重要,因為沒有你,太陽明天還是一樣從東方升上來!
●開宗明義莫非定律;凡事只要有可能出錯,那就一定會出錯。莫非哲學;笑一笑,明天未必比今天好。莫非準則;東西越好,越不中用。
●開始好的開始,未必就有好結果。壞的開始,結果往往會更糟。
●人你若幫助了一個急需用錢的朋友,他一定會記得你─( 在他下次急需用錢的時 候。)
●領導人愚人居高位,正如一個人置身山頂,他會小看每個人。每個人也會小看他。
●智愚之間有能力的──讓他做。沒能力的──教他做。做不來的──管理他。
●愛情你愛上的人,總以為你愛上他是因為;他使你想起你的老情人。你最後硬著頭皮寄出的情書;寄達對方的時間有多長,你反悔的時間就有多長 。
●早到與晚到你早到了,會議卻取消。你準時到,卻還要等。遲到,就是遲了。
●品質保證一種產品保證60天不會故障,等於保證第61天一定就會壞掉
●東西東西久久都派不上用場,就可以丟掉。東西一丟掉,往往就必須要用它。
●尋找失物你丟掉東西時,最先去找的地方,往往也是可能找到的最後一個地方。你往往會找到不是你正想找的東西。
●精彩你出去買爆米花的時候,銀幕上偏偏就出現了精彩鏡頭。
●排隊另一排總是動的比較快。你換到另一排,你原來站的那一排,就開始動的比較快了。你站的越久,越有可能是站錯了排。
●失事報導失事的地點越遠,傷亡的人數就得越多,否則寫不成一則故事。
●攜伴出遊你攜伴出遊,越不想讓人看見,越會遇見熟人。
●相對論一分鐘有多長?這要看你是蹲在廁所裡面,還是等在廁所外面。
●撥錯電話號碼撥錯電話號碼時,總不會打不通。
●結局有個恐怖的結局,總好過恐怖綿綿無絕期。
長尾效應主要是形容目前實體的大商店,不可能涵蓋100%的消費者,這些涵蓋不到的消費者就是那些尾巴,透過網路科技的無垠無涯的伸展性,如果可以照顧到這些分散在各處的尾巴,加起來的市場就可以在各地打敗那些照顧不到尾巴的龍頭老大。
長尾效應是80/20法則的顛覆者。80/20法則是由義大利經濟學家、社會學家Vilfredo Pareto於1897年提出此一現象,他在研究十九世紀英國社會財富和收入的模式發現:大部分的財富握於少數人的手裡,此一法則又稱為「重要少數法則」(Law of the Vital Few)。數據顯示有許多都符合80/20法則,例如:
百分之二十的產品,涵蓋了百分之八十的營業額
百分之二十的客戶,佔企業組織體百分之八十的獲利率
百分之二十的罪犯,佔了所有罪行的百分之八十
百分之二十的圖書館藏書,佔了所有藏書借書量的百分之八十
百分之二十的圖書館讀者,佔了圖書館流通交易量的百分之八十
………
長尾所顛覆的80/20法則就是「百分之八十的營收來自最熱門暢銷的百分之二十商品」。
微笑曲線(Smile Curve)是1992年時,當時的宏碁電腦董事長施振榮在《再造宏碁:開創、成長與挑戰》一書中所提出的企業競爭戰略。
微笑曲線分成左、中、右三段,左段為技術、專利,中段為組裝、製造,右段為品牌、服務,而曲線代表的是獲利,微笑曲線在中段位置為獲利低位,而在左右兩段位置則為獲利高位,如此整個曲線看起來像是個微笑符號。微笑曲線的含意即是:要增加企業的盈利,絕不是持續在組裝、製造位置,而是往左端或右端位置邁進。
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